The Catacombs of Candarlin

Schlagwörter

, , , , , ,

Die Straßen sind wie leergefegt und die Tribünen bis auf den letzten Platz gefüllt, wenn in der Arena von Candarlin blutrünstige Gladiatorenwettkämpfe stattfinden. Wie viele andere Zuschauer ist auch der achtjährige Erbas gekommen, um den »Glorreichen« kämpfen zu sehen. Begeistert erzählt er dir, dass dieser außergewöhnliche Gladiator angeblich noch nie ein Duell verloren hat. Als du den Jungen kurze Zeit später schwer verletzt in einer Gasse findest, wirst du in einen Strudel aus Intrigen und finsteren Machenschaften gerissen. Deine Ermittlungen führen dich tief ins dunkle Herz der besetzten Stadt.

The Catacombs of Candarlin ist der zweite Teil der Candarlin-Reihe, einer Spielbuch-Trilogie, die im letzten Jahr mit The Secrets of Candarlin ihren Anfang nahm. Es handelt sich um eine eigenständige Geschichte, die einzeln oder als Teil der Reihe gespielt werden kann. Die Handlung des Bandes ist in sich abgeschlossen.

The Catacombs of Candarlin ist ein Wettlauf gegen die Zeit. Du gehst Gerüchten nach und stellst Nachforschungen an, um die mörderischen Pläne deiner Gegner zu durchkreuzen. Dabei bewegst du dich in weiten Teilen des Spiels wie in einer Sandbox durch die Stadt. Zufallsbegegnungen und der Fortschritt der Zeit sorgen für Spannung und Dynamik während deiner Ermittlungen. Hinzu kommt ein erweitertes Kampfsystem, das die Auseinandersetzungen mit deinen Gegnern noch abwechslungsreicher und spannender macht.

Das Projekt wurde am 11. März 2024 zu 1.258% finanziert.

Das Soloabenteuer erscheint auf Deutsch und Englisch, hat ca. 350 Abschnitte und ist für Leser:innen ab 12 Jahren geeignet. Zum Spielen braucht man nur einen Stift und zwei sechsseitige Würfel.

The Catacombs of Candarlin
A Fantasy Gamebook
210 x 148 mm, gebunden, ca. 140 Seiten (350 Abschnitte), mit Illustrationen

Zur Kickstarter-Kampagne

The Kingdom Beyond the Hill

Schlagwörter

, , , , , ,

Cover The Kingdom Beyond the Hill

Normalerweise freuen sich alle Bewohner von Brinthal auf das große Fest, das zur Wintersonnenwende veranstaltet wird. Doch in diesem Jahr herrscht großes Entsetzen! Albin, der kleine Sohn der Senner, ist während der Feierlichkeiten verschwunden. Es scheint, als hätte ihn das Stille Volk entführt. Sind die Geister wegen irgendetwas verärgert? Oder handelt es sich um einen gemeinen Streich? In diesem Adventskalender-Spielbuch schlüpfst du in die Rolle eines Waldläufers und versuchst, deinem Heimatdorf zu helfen. Wird es dir rechtzeitig gelingen, den kleinen Jungen zu retten?

Das Projekt wurde am 27. November 2023 zu 670% finanziert.

Das Soloabenteuer erscheint auf Deutsch und Englisch, hat 260 Abschnitte und ist für Leser:innen ab 12 Jahren geeignet. Zum Spielen braucht man nur einen Stift und zwei sechsseitige Würfel.

The Kingdom Beyond the Hill
A Fantasy Gamebook
210 x 148 mm, gebunden, ca. 140 Seiten (260 Abschnitte), mit Illustrationen

Zur Kickstarter-Kampagne

The Secrets of Candarlin

Schlagwörter

, , , , , ,

Dein Weg hat dich in die Hafenstadt Candarlin geführt, die man auch die Königin am Grauen Meer nennt. Seit dem Ende des Krieges regiert hier Fürst Gamantis mit eiserner Hand.

Als du einem Fremden zu Hilfe eilst, findest du dich plötzlich in einem undurchsichtigen Ränkespiel wieder, in dem du dich gegen Gauner verteidigen, Rätsel lösen und aus dem Kerker entkommen musst. Auf den Straßen scheint sich Widerstand gegen die Invasoren zu regen. Aber was hat der Geheimbund der Nachtschatten damit zu tun? Und wonach suchen Lord Gamantis und der Hohepriester des Lichts so dringend?

Das Projekt wurde am 18. September 2023 zu 1.042% finanziert.

Das Soloabenteuer erscheint auf Deutsch und Englisch, hat 340 Abschnitte und ist für Leser:innen ab 12 Jahren geeignet. Zum Spielen braucht man nur einen Stift und zwei sechsseitige Würfel.

The Secrets of Candarlin
A Fantasy Gamebook
210 x 148 mm, gebunden, ca. 140 Seiten (340 Abschnitte), mit Illustrationen

Zur Kickstarter-Kampagne

Midgard: Drakarsborn

Schlagwörter

, , ,

In Drakarsborn helfen die Abenteurer dem Bootsbauer Folke Husbjörnson beim Bau eines Drachenbootes. Neben einem Spielmechanismus, der den Charakter eines Brettspiels hat, gibt es zahlreiche Einschübe, die das Rollenspiel in den Mittelpunkt stellen. Dabei müssen die Spieler uralte Geheimnisse ergründen und sich mit eigensinnigen Dunkelzwergen, gefräßigen Wyrmen und rachsüchtigen Seewölfen auseinandersetzen.

Drakarsborn ist der zweite Teil der Folke-Saga.

Drakarsborn
Ein Fantasy-Abenteuer auf der Welt Midgard
210 x 297 mm, 40 Seiten, Klammerheftung

Link: https://www.ddd-verlag.de/rollenspiele/folke-saga/